Гласувайте за нас в BGTop веднъж на всеки 24 часа. Благодарим Ви!
Форуми / За форума / Предложение за нов раздел и предложение за нов сървър! - cs.Ro-Ni.net
Username:    Password:       Signup |  Forgot Password?
https://cs-bulgaria.com/

Форуми
cs.Ro-Ni.net :: Форуми :: Общо :: За форума
 
<< Предишна тема | Следваща тема >>
Предложение за нов раздел и предложение за нов сървър!
Отиди на страница  [1] 2 3
Редактори:admin, Mitev, Battleman, JODA, sAks, Life is GooD, Imperatora
Автор Отговор
JuJko0
Thu Jun 23 2011, 15:49
Регистриран потребител #5034
Регистриран: Thu Jun 23 2011, 01:41
съобщения: 7
Здравейте, Предлагам да се направи нов раздел - Предложения относно сървърите.

Предлагам да се направи нов сървър - BaseBuilder с мода на VeCo, защото е много известен. Този мод е много игран и мисля, че ще има много посетители!
Най-отгоре
Stre3t`cLuB |*{S}tEfO
Thu Jun 23 2011, 15:51
Stefo
Регистриран потребител #1926
Регистриран: Sun Jul 26 2009, 16:14
Град: BurGas
съобщения: 164
ДА и аз съм на това мнение От известно време този мод стана много игран сред играчите
Най-отгоре
JuJko0
Thu Jun 23 2011, 16:06
Регистриран потребител #5034
Регистриран: Thu Jun 23 2011, 01:41
съобщения: 7
Ок, link Ето!
Трябва ли регистрация за да го видите
Най-отгоре
PrEdAt0Ra
Thu Jun 23 2011, 16:17
Сашо
Регистриран потребител #4635
Регистриран: Tue Jan 18 2011, 10:10
Град: Shumen Town Criminal Squad
съобщения: 361
Не работи линка.....
Най-отгоре
Уебсайт
The_Legendary_Unknown
Thu Jun 23 2011, 16:37
Регистриран потребител #4993
Регистриран: Wed Jun 15 2011, 17:06
съобщения: 72
човек тука да направят нов сървар е много малко вероятно от давна с друк рег пуснах тема за нов сървар суперхеро които доста е търсен и игран но много хора се отказват поради липсата на години модове имаше само полужителни отзиви но така и не го направиха ... ;ь
Най-отгоре
JuJko0
Thu Jun 23 2011, 17:20
Регистриран потребител #5034
Регистриран: Thu Jun 23 2011, 01:41
съобщения: 7
Работи! Като цъкнете ви излиза сайта на AmxModx и цъкате на <VeCo>'s Zombie BaseBuild..
Той е от първите номера.
Най-отгоре
I'm Perfection!
Sat Jun 25 2011, 18:31
BE STRONG !
Регистриран потребител #3649
Регистриран: Wed Apr 14 2010, 22:34
съобщения: 383
Аз съм за!
Най-отгоре
Phobia
Sat Jun 25 2011, 19:28
CS Player
Регистриран потребител #4655
Регистриран: Wed Mar 23 2011, 09:19
Град: Пловдив/Враца
съобщения: 16
unman написа ...

да беше дал някакво инфо за мод-а

дай линк към самия мод


link ето линк направо към мода

<VeCo>'s Zombie BaseBuilder Mod
Версия: 2.9.fixed.2
Автор: <VeCo>
Категория: Геймплей
Модификация: Counter-Strike (CS)


Описание:
Това е зомби мод, в който хората строят бази, за да се крият от зомбитата.

По картата са разхвърляни различни блокове, които хората могат да местят в началото на рунда.
Това се нарича "Строителна фаза". През тази фаза, хората строят своите бази за укритие, а зомбитата могат само да ги наблюдават. Ако някой играч умре, той се преражда.

Когато строителната фаза приключи, идва "Бойната фаза". При нея, хората получават избрани от тях оръжия плюс заледяваща, горяща граната и сканираща граната (вградени са в мода), но не могат вече да местят блокове, а зомбитата излизат на свобода.

Сканиращата граната показва със цветни линии местоположението на зомбитата в определен радиус от нея. Така може да я сложите във вашата база и да знаете къде точно около вас има зомбита.

Ако зомби умре, то се преражда.
Ако човек умре, той трябва или да изчака новия рунд, или да си закупи прераждане чрез специалната валута на мода - кредити (credits).

Зомбитата печелят ако избият всички хора, а хората печелят ако поне един от тях оцелее до края на рунда.

Има три режима на бойната фаза:

1. Зомбитата убиват директно хората
2. Зомбитата инфектират всички хора без последния
3. Случаен режим от горепосочените

При раждането ви като зомби, можете да изберете различен зомби клас, който си има собствени кръв, модел, ръце, скорост, гравитация и други специални способности.
Можете да добавяте и още класове чрез допълнителни плъгини.

Стандартните класове са:


Classic - стандартното балансирано зомби
Jump - зомби с ниска гравитация
Fast - бързо зомби с малко кръв
Big - бавно зомби с много кръв
Vampire - получава бонус кръв при убийство/инфекция
Regenerating - самолекуващо се зомби


Освен за прераждане, кредитите се използват и за закупуване на много други неща.

Хората ще могат да отключват още оръжия, като всяко от тях си има уникална цена, на която можете да го закупите.

Освен оръжия, хората могат да закупуват и най-различни итеми, които могат да се ползват в една от двете фази или и в двете.
Можете да добавяте и още итеми чрез допълнителни плъгини.

Стандартните итеми са:

Battle Build - можете да местите блокове и в бойната фаза
FireNade - горяща граната
FrostNade - замразяваща граната
Health Kit - допълнително количество кръв
Protection - временна защита от атаките на зомбитата
Shield - щита на контра-терористите
WARZZZ Mine - мината от WARZZZ (при настъпване гърми)
ScanNade - сканираща граната


Двете раси могат да си закупуват и различни подобрения (ъпгрейди), които са на няколко нива, като всяко ниво струва все повече и повече.

Подобренията са:


Health - увеличава кръвта (хора и зомбита)
Armor - добавя/увеличава бронята (хора)
Regeneration - добавя/увеличава регенерацията (зомбита)
Recoil - намалява отката (хора)
Speed - увеличава скоростта (хора и зомбита)
Gravity - намалява гравитацията (хора и зомбита)
Invisibility - намалява видимостта (хора и зомбита)


Плъгинът си има и система за постижения (achievements).

Всяко от постиженията е на три нива (бяло, жълто и червено), като за всяко ниво изискванията се вдигат.
За преминаването на всяко ниво, получавате определено количество кредити, като за всяко ниво кредитите нарастват.
Можете да следите Вашия прогрес по изпълняването им, както и до кое ниво сте стигнали на всяко постижение.

Постиженията са:


BLOOD PARTY - Убийте определен брой хора
GENOCIDE - убийте определен брой зомбита
FIREWORKS - запалете определен брой зомбита наведнъж
ICE AGE - замразете определен брой зомбита наведнъж
BASEBUILDER - преместете определен брой блокове
UNDEAD - преродете се определен брой пъти (ако сте зомби или сте закупили прераждане като човек)
SURVIVOR - оцелейте определен брой минути като човек в бойната фаза
UPGRADE ME! - закупете определен брой подобрения
UNLOCKERZ - отключете определен брой оръжия
BIOHAZARD - инфектирайте определен брой хора
HUMILIATION - убийте определен брой зомбита с нож
BIG BANG - убийте определен брой зомбита със запалима граната


Вашите кредити, подобрения, постижения и отключени оръжия могат да се запазват по два метода (SQL и nVault) и по три начина (IP, Nick, SteamID).

Плъгинът разполага и със собствена библиотека за по-лесно правене на допълнителни плъгини към мода.

От версия 2.8, плъгинът притежава уникалната система VZBB Map Repair System, чрез която можете да оправяте бъгавите карти, които нямат бариера и да ги направите годни за игра. Просто посочете ентитито, което искате да стане бариера, и използвайте командата vzbb_mrs_addent. Промените ще влязат в сила на следващия рунд. Информацията с поправените карти се намира във файла configs/vzbb_mod_mrs.ini и има вида:

Код:

"име на картата" "индекс на ентитито, което ще стане бариера"


Чат команди:
/color RRR GGG BBB - сменя цвета на Вашите блоковете при местене (пример: 255 255 0 за жълт цвят)
/class - отваря Ви наново менюто за избиране на зомби клас при следващото Ви раждане като зомби
/shop , /market , /items - отваря менюто за купуване на итеми
/credits - показва колко кредити имате
/ach , /mystats - отваря менюто за постиженията (achievements)
/unlock - отваря менюто за отключване на оръжия
/upgrade - отваря менюто за ъпгрейдите
/round - показва колко рунда са изминали и колко рунда остават
/lock - заключва движението на блока, към който сочите с мерника (изисква ADMIN_BLOCK_LOCK достъп)
/unclaim - премахва притежателя на блока, към който сочите с мерника (изисква ADMIN_BLOCK_UNCLAIM достъп)
/start - започвате незабавно бойната фаза (изисква ADMIN_START достъп)
/give "ник/#userid" "кредити" - давате кредити на играч
/credit "ник/#userid" - гледате колко кредита има играч
/respawn , /chance , /revive , /fixspawn - прераждате се
/guns - показва менюто за оръжията, ако случайно се е премахнало от друго меню, показало се в същия момент

Клиент команди:
+grab - взимате блок, към който сочите с мерника

Админ команди:
vzbb_give "ник / #userid / @H / @Z / @ALL" "кредити" - давате кредити на определен играч / всички хора / всички зомбита / всички играчи (изисква ADMIN_GIVE_CREDIT достъп)
vzbb_take "ник / #userid / @H / @Z / @ALL" "кредити" - взимате кредити от определен играч / всички хора / всички зомбита / всички играчи (изисква ADMIN_TAKE_CREDIT достъп)
vzbb_ban "ник / #userid" "причина" - забранявате на играча да мести блокове (изисква ADMIN_BAN достъп)
vzbb_unban "ник / #userid" - премахвате забраната на играча да мести блокове (изисква ADMIN_BAN достъп)
vzbb_mrs_addent - прави посоченото ентити бариера на картата (използва се само на карти, които нямат бариери; промените влизат в сила на следващия рунд; изисква ADMIN_RCON достъп)
vzbb_sql_update - обновява размера на таблицата в SQL базата данни, ако ползвате SQL версията на плъгина (използвайте командата само ако минавате от 2.8 и по-стара към 2.9 или по-нова версия)


#include <fun>
#include <engine>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <nvault> // aко няма да ползвате SQL поддръжката
#include <sqlx> // aко ще ползвате SQL поддръжката Ви трябва MySQL модула


CVARs:
Променят се от 7-те .cfg файла. Very Happy

Промени:


* 1.0 - първа версия на плъгина
* 1.1 - добавен CVAR vzbb_barrier_alpha, поправено е местенето на блоковете, които вече си имат притежател, от админи, добавен CVAR vzbb_zombie_class_select_time, можете да променяте звуците при победа, вампирското зомби вече получава и кръв при инфекция, премахнат е дублиращият се forward user_infect_pre - заместен е с user_infect_post
* 1.2 - поправени бъгове с прераждането и чат командите
* 1.3 - поправени бъгове с прераждането и чат командите (отново)
* 1.4 - поправен бъг с даването на кредити на хората
* 1.5 - блокирана е смяната на отбора и kill командата, за да се избегнат злоупотреби
* 1.6 - поправено е зареждането на CVAR-ите за Classic зомбито, добавени иконки, като горите или сте заледен, променено е първото прераждане след свързване, поправени са доста критични бъгове
* 1.7 - блокирани са командите за прераждане при спектаторите
* 1.8 - поправено е зареждането на .cfg файловете под Линукс, поправен е бъгът, когато насред местене след излизане от сървъра, местеният блок остава маркиран и не може да се мести
* 2.0 - поправен е бъг с менюто за пистолетите, променен е методът за смяна на моделите с цел намаляване на крашовете, можете да променяте моделите на хората, премахнат е ненужен код
* 2.1 - поправен е бъг с чат команда, поправен е бъг с UNDEAD постижението
* 2.2 - поправени са бъгове с постиженията
* 2.3 - поправен е бъг с regeneration ъпдгрейда, добавен е CVAR-ът
cvar_push_remove, таймерът на строителната фаза вече показва минути и секунди (а не само секунди), зомбитата не могат да взимат щитове от земята (поправяне на бъг)
* 2.4 - SQL define-ите са вече CVAR-и, добавен е CVAR-ът vzbb_block_weapon_drop, поправен е бъг с двойното извикване на функцията round_end, админ зомбитата вече могат да гледат притежателите на блоковете
* 2.5 - поправен е бъг с възвръщането на rendering-а на зомбитата след размразяване, оптимизиран е кодът за постиженията, зомбитата не могат да убиват или инфектират в строителната фаза
* 2.6 - добавен е по-добър код за блокиране на щетите накрая на рунда/по време на freezetime и строителната фаза, когато зомби докосне блок в строителната фаза, той ще се рестартира, добавени са бонус кредити при победа на зомбитата/хората, добавено е моментално самолекуване на хората по време на строителната фаза, оправено е описанието на Regeneration зомбито
* 2.7 - добавена е /guns командата, вече админите наблюдатели също могат да местят блокове, поправен e бъгът с прехвърлянето на наблюдателите към другите отбори, оптимизация на SQL кода за запазване/зареждане на информацията, добавен е CVAR-ът vzbb_credits_win_min_players
* 2.7.fixed - старият SQL код за запазване/зареждане на информацията е върнат отново
* 2.7.fixed.2 - поправена е грешката в get_user_name SQL кода
* 2.8 - добавен е CVAR-ът vzbb_hurt_remove, добавена е VZBB Map Repair System (система за поправяне на картите, които нямат бариери, като например bb_icewar; повече информация в последните редове от раздел "Описание"), както и командата vzbb_mrs_addent за нея, поправен е бъгът със смяната на отборите
* 2.9 - добавено е HUMILIATION постижението, добавено е BIG BANG постижението, поправен е бъг с регенерацията, добавени са vzbb_grenade_give_chance CVAR-ите, променена е функцията на vzbb_weapons_start_grenade CVAR-ите (вижте .cfg-то за повече информация), голяма оптимизация на променливите, добавена е сканираща граната на мястото на димката, както и CVAR-и за нея (vzbb_grenade_scan CVAR-ите ; вижте раздел "Описание" за повече информация), увеличен е размерът на стринговете в кода за запазването на информацията, добавен е нов итем сканираща граната, както и CVAR за него, добавена е vzbb_sql_update командата за обновяване на таблицата в SQL версията
* 2.9.fixed - добавени са ограничения в кода за запазването на информацията, добавено е публично съобщиение при закупуване на BattleBuild итема
* 2.9.fixed.2 - поправен е бъга със запазването по SQL



Благодарности:
--- @carbonated - за идеи, тестване и reset_unlocks_tool.
--- @PornStar - за идеята за vzbb_block_weapon_drop CVAR-а.
--- @koyot- - за идеята за бонус кредитите при победа на зомбитата/хората


//#define SQL // махнете "//" преди този ред, за да ползвате SQL поддръжката

#define ADMIN_BLOCK_MOVE_BATTLE ADMIN_CFG // достъп за местене на блоковете в бойната фаза
#define ADMIN_BLOCK_LOCK ADMIN_KICK // достъп до /lock командата
#define ADMIN_BLOCK_UNCLAIM ADMIN_SLAY // достъп до /unclaim командата
#define ADMIN_START ADMIN_RESERVATION // достъп до /start командата
#define ADMIN_GIVE_CREDIT ADMIN_IMMUNITY // достъп до vzbb_give командата
#define ADMIN_TAKE_CREDIT ADMIN_RCON // достъп до vzbb_take командата

// Звуци при уцелване на зомби
new const sound_zombie_pain[][] =
{
"zombie_blood/pain1.wav",
"zombie_blood/pain2.wav",
"zombie_blood/pain3.wav",
"zombie_blood/pain4.wav"
}

// Звуци при умиране на зомби
new const sound_zombie_die[][] =
{
"zombie_blood/die1.wav",
"zombie_blood/die2.wav",
"zombie_blood/die3.wav"
}

// Звуци при победа на зомбитата
new const sound_zombies_win[][] =
{
"ambience/the_horror1.wav",
"ambience/the_horror2.wav"
}

// Звуци при победа на хората
new const sound_humans_win[][] =
{
"ambience/goal_1.wav",
"ambience/lv_jubilee.wav"
}

// Модели на хората
new const human_models[][] =
{
"arctic",
"guerilla",
"leet",
"terror",
"gign",
"gsg9",
"sas",
"urban"
}



Плъгинът е тестван от мен(@<VeCo>) на версия 1.8.0 и работи!

ПП:Информацията е копирана от link

[ Редактирано Sat Jun 25 2011, 19:32 ]
Най-отгоре
skAt1R
Sat Jun 25 2011, 20:02
skAt1R
Регистриран потребител #5035
Регистриран: Thu Jun 23 2011, 13:06
съобщения: 4
аз мисля че ще е яко да има superhero mod
Най-отгоре
Spawnish
Sat Jun 25 2011, 21:23
Spawn
Регистриран потребител #4643
Регистриран: Sun Feb 27 2011, 21:44
Град: Димитровград
съобщения: 195
аз съм за байсбилдърът
Най-отгоре
Отиди на страница  [1] 2 3  

Иди:     Най-отгоре

Публикувайте тази тема: rss 0.92 Публикувайте тази тема: rss 2.0 Публикувайте тази тема: RDF
Powered by e107 Forum System